Перейти к содержимому

Интересные факты о компьютерах72

Каким образом компьютерные игры и программы скачивали из бумажных журналов и радиопередач?

Каким образом компьютерные игры и программы скачивали из бумажных журналов и радиопередач?

В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и в странах бывшего СССР пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием обычного телевизора в качестве экрана, а бытового магнитофона — в качестве внешнего накопителя. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память. Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав их на кассету. Кроме того, небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и сохранить на аудионоситель.

аудиокассетыкомпьютерные игрыкомпьютерымагнитофоныпрограммированиерадиотехникаZX Spectrum

Почему жёсткий диск называют винчестером?

Почему жёсткий диск называют винчестером?

В 1973 году IBM выпустила жёсткий диск модели 3340, при разработке которого предусматривались два модуля ёмкостью по 30 МБ. Хотя в финальной версии ёмкость была увеличена до 70 МБ, ассоциация чисел 30/30 с популярным охотничьим патроном «.30-30 Winchester» дала накопителю кодовое имя «винчестер». Это название стало нарицательным для всех жёстких дисков, причём из английского языка оно уже вышло из употребления, а в русском активно используется.

жёсткие дискикомпьютерыназванияоружиетехникаWinchester

Какую функцию, помимо развлекательной, выполняли «Косынка» и «Сапёр»?

Какую функцию, помимо развлекательной, выполняли «Косынка» и «Сапёр»?

Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям освоить мышь и привыкнуть к графическому интерфейсу после работы с командной строкой. В этих пасьянсах оттачивался навык drag'n'drop, а «Сапёр» учил точно позиционировать курсор и правильно использовать обе кнопки мыши.

компьютерные игрыкомпьютерные мышикомпьютерыпасьянсыСапёрWindows

В каком театре одно время плата за представление зависела от количества улыбок зрителей?

В каком театре одно время плата за представление зависела от количества улыбок зрителей?

Комедийный театр «Teatreneu» в Барселоне в 2014 году экспериментировал с новой системой оплаты за смех. На спинки кресел в зрительном зале прикрепили планшеты с установленной программой распознавания мимики. Каждая зафиксированная улыбка стоила 30 евроцентов, а максимальная стоимость представления была установлена в 24 €, то есть после 80-й улыбки можно было смеяться бесплатно. Система понравилась и зрителям, число которых выросло, и администрации театра, чьи доходы увеличились.

БарселонаИспаниякомпьютерымаркетингсмехтеатртехникаулыбкиюмор

Какой номер имеет ошибка HTTP, свидетельствующая об ограничении доступа из-за цензуры?

Какой номер имеет ошибка HTTP, свидетельствующая об ограничении доступа из-за цензуры?

Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом «404 Not Found», когда сервер не может найти информацию по запросу клиента. Нередко можно увидеть и статус «403 Forbidden», означающий, что сервер располагает информацией, но не может выдать её из-за отсутствия у клиента необходимых прав доступа. Среди множества других сообщений об ошибке можно выделить статус 451, свидетельствующий о запрете доступа к данным по требованию государственных органов или правообладателей. Его номер является прямой отсылкой к роману Брэдбери «451 градус по Фаренгейту».

451 градус по Фаренгейтуантиутопииинтернеткомпьютерылитератураошибкицензура

Зачем в 1980-х миллиардеру Петерффи понадобился робот, умеющий печатать на клавиатуре?

Зачем в 1980-х миллиардеру Петерффи понадобился робот, умеющий печатать на клавиатуре?

Миллиардер Томас Петерффи был первым биржевым игроком, который ещё в 1970-х годах задумался об использовании ЭВМ для оптимизации сделок. В то время брокеры проводили все операции вручную в общем зале, поэтому инженеры Петерффи разработали планшеты, но эти устройства оказались слишком медленными и не принесли эффекта. В конце 1980-х, когда игроки на бирже NASDAQ уже вводили все команды через компьютер, его команда нелегально подключила биржевой терминал к компьютеру, на котором работала программа автоматической торговли по заданным алгоритмам. После запрета такой практики Петерффи дал инженерам указание сделать робота, способного печатать нужные команды на клавиатуре терминала.

алгоритмыбиржикомпьютерыроботыСШАторговляNASDAQ

Какой особенностью обладали все ведущие программисты первого компьютера ЭНИАК?

Какой особенностью обладали все ведущие программисты первого компьютера ЭНИАК?

До изобретения электронно-вычислительных машин компьютерами в США называли работников, вручную выполнявших сложные вычисления на арифмометрах, — например, рассчитывавших таблицы стрельбы. Большинство таких компьютеров были женщинами, и в военное время их стало ещё больше. Многие из них затем успешно переквалифицировались в программистов. Так, среди шести ведущих программистов первого электронного компьютера общего назначения — ЭНИАКа — не было ни одного мужчины.

арифмометрыженщиныкомпьютерыпрограммированиеСШАЭНИАК

Каким образом игрушечные утки помогают программистам в отладке кода?

Каким образом игрушечные утки помогают программистам в отладке кода?

Некоторые программисты используют для отладки кода «метод утёнка». Для этого нужно поставить на рабочий стол игрушечную утку (или представить её) и подробно, строка за строкой, объяснять, что должна делать программа. Пользуясь этим методом, программист зачастую находит ошибку, которую не замечал при просмотре кода в среде разработки.

компьютерыошибкипрограммированиеутки

Почему обновление компьютерной программы называется патчем?

Почему обновление компьютерной программы называется патчем?

Обновление компьютерной программы, устраняющее выявленные ошибки, называется патчем, что в переводе с английского буквально означает «заплатка». Этот термин возник, когда основными носителями информации в компьютерных системах были ещё перфокарты и перфоленты с пробитыми в нужных местах отверстиями; данные с них считывались и преобразовывались в машинный код. Разработчик программы рассылал пользователям исправленный участок перфоленты, а те самостоятельно вырезали ошибочный фрагмент и вклеивали на его место исправленный — «патч».

компьютерыошибкиперфокартыслова

Какой баг в разработке привёл к появлению концепции игры «Grand Theft Auto»?

Какой баг в разработке привёл к появлению концепции игры «Grand Theft Auto»?

В 1995 году студия DMA Design разрабатывала гоночную игру «Race'n'Chase», в которой игрок мог выбрать роль преступника или полицейского и выполнять различные миссии, перемещаясь как на машине, так и пешком. Разработка шла тяжело, и тестеры не чувствовали вовлечённости, но всё изменилось после бага в одном из обновлений: полицейские машины под управлением компьютера стали ездить гораздо безрассуднее и преследовать нарушителя без оглядки на скорость и правила. Тестерам это очень понравилось, они стали играть только за преступников и игнорировать миссии, просто наслаждаясь безбашенными погонями. Видя такую реакцию, разработчики поменяли концепцию проекта и переименовали его в «Grand Theft Auto».

автомобиликомпьютерные игрыкомпьютерыGTA